伝説の経験値を求めて 

生き方はシンプルに、人生はアバウトに

【FFⅩⅢ】PS3の成せる技とFFが課せる業

グラフィック新時代の幕開けを確認 本日もお読みいただきまして、誠にありがとうございます。 前回の記事については、一旦保留(作成中のため)にさせてもらいまして、大好きなFFの話題を。 www.degensetsu.com 後編は、少ししてから完成させて投稿しようと…

最大継続率が期待値よりも低かった場合にどうするのか【前編】

時代は移り変わらず、終止符を打った 本日もお読みいただきまして、誠にありがとうございます。 今回は、巷で話題のカジノ法案と気軽にはじめられる趣味の代表格「パチスロ」を掛け合わせたお話をしていきたいと思います。 主に、パーセンテージの魔力と依存…

趣味を仕事にするのか、仕事を趣味にするのか

遊び、学び、また遊ぶサイクルの不安 本日もお読みいただきまして、誠にありがとうございます。 表題の件は、永遠のテーマと言っても過言ではないかもしれませんね。 前者も後者も、背水の陣で立ち向かった場合においては、その真価が日の目を見ることになる…

GoogleAdSense審査が不合格にならなかった話

なんで!? 本日もお読みいただきまして、誠にありがとうございます。 さて、びっくりしたことがあります。 いろんな方の記事を参考にさせていただいて、頭の悪い僕でもわかっていたつもりだったんですよ。

【FFⅫ】あれ? 思い出がない。でも、ファイナルファンタジー

びゅーん系RPG 本日もお読みいただきまして、誠にありがとうございます。 あれ? Ⅺは? と、言いたい気持ちはどうかどこかへびゅーんっと飛ばしておいてください。 Ⅺはオンラインゲームだったので、いまだに手を付けていないので感想の書きようがないのです……

【犬報】柴犬が幸せに暮らせるためにできることとは何か

生類憐れみの令のザル感 本日もお読みいただきまして、誠にありがとうございます。 今回は、最近猫カフェにお邪魔してきたのをきっかけとして、夢の「柴犬ランド」建設に向けて動物記事を書きたいと思います。 柴犬は幸せを運んでくれる由緒あるワンちゃんで…

【仕事】感謝はしないけれど、働きます

働くと蠢く、初歩的思考回路 本日もお読みいただきまして、誠にありがとうございます。 今回は自身の備忘録もかねて、仕事に対する姿勢に関して書き連ねてみようかななどと考えております。 趣味での経験値稼ぎにも一役買ってくれる【仕事】 勤労感謝の日が…

【FFⅩ】RPG限界突破

オープニングのメッセージ性 本日もお読みいただきまして、誠にありがとうございます。 今回は、FFⅩについて。 実はこの作品、しっかりプレイしたのはつい最近でした。 当時は、何故か触りだけをプレイしたっきりでした。時間がなかったのかもしれません。

ライダーは風を感じて勘づく

どこまでも走っていたい 本日もお読みいただきまして、誠にありがとうございます。 どこまでも走っていたい。 もうそんなの、随分昔の気持ちですねw 気ままなバイク乗りの与太話に少々お付き合い下されば幸いです。

【FFⅨ】ハンター・チャンス・チャンス

盗賊とお姫様 本日もお読みいただきまして、誠にありがとうございます。 さあ、ワンクッション置いたのでゲームの話題に行きましょうw 今回はFFⅨについてちょこちょこ語っていきたいと思います。 時は2000年、まだスクウェア・エニックスになっていない…